Khi sử dụng thiết bị di động để tham gia vào một trò chơi có nền kinh tế, người chơi sẽ thu thập và tiêu thụ các tài sản đóng vai trò như tiền tệ thông qua hai phương pháp chính là trả phí và không trả phí. Khoá học này giúp bạn tìm hiểu cách lập sơ đồ chi tiết và cân đối trải nghiệm hoạt động kinh tế trong trò chơi bằng cách liên kết mức độ tương tác của người chơi với cơ hội kiếm tiền trong vòng lặp trò chơi cốt lõi.