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  • Know your meaningfully retained users

    To help you design strategies to build retention, analyze your user groups that have been retained over the long-term and break down what key features they have used and at what frequency.

    • 長さ 6分
    • 評価 4.9
    • 初級
  • Know your meaningfully retained users

    To help you design strategies to build retention, analyze your user groups that have been retained over the long-term and break down what key features they have used and at what frequency.

    • 長さ 6分
    • 評価 4.0
    • 初級
  • エンゲージメント

    ユーザーのエンゲージメントを維持する方法やユーザーがアプリをアンインストールする主な理由についてのベスト プラクティスを学びます。また、否定的なレビューを改善につなげる方法やアプリの技術的パフォーマンスを分析する方法も説明します。

    • コレクション
  • 設計

    Google Play ポリシーに遵守した安全が確保されたエクスペリエンスを実現する方法、エンゲージメントを設計する方法を学びます。

    • コレクション
  • ユーザー定着率を拡大する

    既存のユーザーのエンゲージメント強化に重点を移す方法と、アプリを長期的に成功させるために重要なユーザー定着戦略について学びます。

    • 認定資格
    • 初級
  • アプリの状況を正しく示す維持率の指標を設定する

    アプリ開発にコホート戦略を導入し、各種ユーザー グループの維持率向上につながるいくつかの経路を作成できたら、次は維持率の変化を確認、測定するために適切な指標を設定します。

    • 長さ 6分
    • 評価 5.0
    • 初級
  • Create retention metrics that actually reflect your app

    An app developer has successfully implemented a cohort strategy and created different paths to drive retention for different user groups for his app. Next step is to create the right metrics to track and measure the changes in retention.

    • 長さ 6分
    • 評価 4.7
    • 初級
  • 日本向けアプリ開発

    このコースで学習する内容: 日本向け開発のメリット。 アプリ開発やゲーム開発を日本向けにローカライズする方法。

    • 長さ 5分
    • 初級
  • Develop for Japan

    This course is designed to help you learn: What are the benefits of developing for Japan? How can I localize my app or game development to Japan?

    • 長さ 5分
    • 評価 4.8
    • 初級
  • ユーザー セグメント戦略を構築してリソースを重点配分する

    効果的に維持できているユーザーを特定してその経路を把握できたら、ユーザーを小さなセグメントに分割します。最も効果的に維持できているユーザーから得られた知見を応用することで、他のセグメントのユーザーをより効果的に維持できます。

    • 長さ 7分
    • 初級
  • Shape user segment strategy to prioritize resources

    Once you’ve identified your meaningfully retained users and created a path for them, you need to segment your users into smaller groups. Learn how to look beyond your most meaningfully retained users and capture other segments of your audience.

    • 長さ 7分
    • 評価 4.8
    • 初級
  • 広範なユーザーに応えるデザイン

    オンボーディングの最適化、利用しやすいアプリの作成、アプリのサイズ縮小によって、さらに多くのユーザーを獲得する方法を習得してください。

    • 認定資格
  • プレーヤーのモチベーションを理解する

    あらゆるゲームの中核となるのが、人々にプレイしたいと思わせるためのモチベーションです。このコースでは、プレーヤーがゲームをプレイするモチベーションについて理解し、それが時間の経過とともにどう変化して、ゲームデザインと収益化計画にどう影響するのかを学びます。

    • 長さ 4分
    • 評価 5.0
    • 初級
  • Google Play PolicyBytes - September 2020 (Payments)

    Google Play Billing is required for all developers who charge for digital content in their app distributed by Google Play. New apps submitted to Google Play have until January 20, 2021 to comply. Existing apps have until September 30, 2021...

    • 長さ 9分
    • 評価 4.7
  • Analyze your data with games reporting in Google Analytics

    Google Analytics offers new reports and metrics designed specifically for game apps. Learn how your data is organized and presented, and some ways these reports can help your game and business succeed. Google Analytics is a free and simple solution...

    • 長さ 6分
    • 評価 4.9
    • 中級
  • Monetization tactics for mobile games

    Identify the optimal monetization model for your mobile game and learn approaches to testing your demand curves to drive revenue.

    • 長さ 6分
    • 評価 4.7
    • 中級