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返回 445 条结果
  • Create retention metrics that actually reflect your app

    An app developer has successfully implemented a cohort strategy and created different paths to drive retention for different user groups for his app. Next step is to create the right metrics to track and measure the changes in retention.

    • 时长 6分钟
    • 评分 4.6
    • 初级
  • Develop for Japan

    This course is designed to help you learn: What are the benefits of developing for Japan? How can I localize my app or game development to Japan?

    • 时长 5分钟
    • 评分 4.5
    • 初级
  • 面向日本地区开发应用/游戏

    本课程旨在帮助您了解: 面向日本地区开发应用/游戏有哪些好处? 如何针对日本地区本地化我的应用/游戏开发?

    • 时长 5分钟
    • 评分 5.0
    • 初级
  • Shape user segment strategy to prioritize resources

    Once you’ve identified your meaningfully retained users and created a path for them, you need to segment your users into smaller groups. Learn how to look beyond your most meaningfully retained users and capture other segments of your audience.

    • 时长 7分钟
    • 评分 4.6
    • 初级
  • 制定用户细分策略以划分资源优先级

    在识别有效留存用户并为其创建路径后,您需要将用户细分为更小的群组。了解如何将目光投向最有效留存的用户之外,并争取到其他细分受众群体。

    • 时长 7分钟
    • 评分 5.0
    • 初级
  • 树立用户留存思维

    了解用户留存的重要性以及团队如何运用用户留存思维来开展工作。

    • 时长 7分钟
    • 评分 4.5
    • 初级
  • 了解玩家动机

    所有游戏的核心都在于玩家与之互动的动机。通过学习本课程,您可以了解这些动机、它们会随着时间变化怎样演进,以及它们对您的游戏设计和获利设计有何影响。

    • 时长 4分钟
    • 评分 5.0
    • 初级
  • Google Play PolicyBytes - September 2020 (Payments)

    Google Play Billing is required for all developers who charge for digital content in their app distributed by Google Play. New apps submitted to Google Play have until January 20, 2021 to comply. Existing apps have until September 30, 2021...

    • 时长 9分钟
    • 评分 4.7
  • Analyze your data with games reporting in Google Analytics

    Google Analytics offers new reports and metrics designed specifically for game apps. Learn how your data is organized and presented, and some ways these reports can help your game and business succeed. Google Analytics is a free and simple solution...

    • 时长 6分钟
    • 评分 4.6
    • 中级
  • Monetization tactics for mobile games

    Identify the optimal monetization model for your mobile game and learn approaches to testing your demand curves to drive revenue.

    • 时长 6分钟
    • 评分 4.6
    • 中级
  • 了解和监控游戏经济状况

    核心游戏循环是打造充满吸引力的移动游戏的基础,也是开发设计精良的游戏并最终取得商业成功的关键。本课程将介绍不同游戏类型的核心游戏循环,以及您可以如何改进和分层放置游戏循环,从而提高玩家互动度并提升获利能力。

    • 时长 6分钟
    • 评分 5.0
    • 中级
  • Monitor Key Performance Indicators

    Monitoring the performance of your game and linking KPIs to player motivations and your in-game economy can help you identify opportunities for improvement. Learn the common mobile game KPIs, KPIs trees, and how to optimize player engagement.

    • 时长 8分钟
    • 评分 4.7
    • 中级
  • “Google Play 政策 - 受限内容”视频

    每天都有世界各地的用户通过 Google Play 发现您和其他开发者的应用及游戏。在提交应用之前,请先仔细想想,您的应用是否适合在 Google Play 发布以及是否符合当地法律规定。

    • 评分 4.5
  • “Google Play 政策 - 移动垃圾软件 (MUwS)”视频

    Google 的反垃圾软件政策旨在保护用户在 Android 生态系统和 Google Play 商店中免受有害软件或欺诈性软件的侵害。垃圾软件包括移动垃圾软件 (MUwS),此类软件通常具有欺骗性,会承诺其无法实现的价值主张。

    • 评分 5.0