面向所有用户进行设计
了解如何优化新手入门体验、打造无障碍应用以及减小应用大小,从而覆盖更多用户。
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了解用户留存的重要性以及团队如何运用用户留存思维来开展工作。
所有游戏的核心都在于玩家与之互动的动机。通过学习本课程,您可以了解这些动机、它们会随着时间变化怎样演进,以及它们对您的游戏设计和获利设计有何影响。
Google Play Billing is required for all developers who charge for digital content in their app distributed by Google Play. New apps submitted to Google Play have until January 20, 2021 to comply. Existing apps have until September 30, 2021...
Google Analytics offers new reports and metrics designed specifically for game apps. Learn how your data is organized and presented, and some ways these reports can help your game and business succeed. Google Analytics is a free and simple solution...
Identify the optimal monetization model for your mobile game and learn approaches to testing your demand curves to drive revenue.
Monitoring the performance of your game and linking KPIs to player motivations and your in-game economy can help you identify opportunities for improvement. Learn the common mobile game KPIs, KPIs trees, and how to optimize player engagement.
核心游戏循环是打造充满吸引力的移动游戏的基础,也是开发设计精良的游戏并最终取得商业成功的关键。本课程将介绍不同游戏类型的核心游戏循环,以及您可以如何改进和分层放置游戏循环,从而提高玩家互动度并提升获利能力。
Android 和 Google Play 政策旨在避免恶意软件进入我们的平台,确保 Google Play 始终为用户维护值得信赖的安全环境。
Google 的反垃圾软件政策旨在保护用户在 Android 生态系统和 Google Play 商店中免受有害软件或欺诈性软件的侵害。垃圾软件包括移动垃圾软件 (MUwS),此类软件通常具有欺骗性,会承诺其无法实现的价值主张。
每天都有世界各地的用户通过 Google Play 发现您和其他开发者的应用及游戏。在提交应用之前,请先仔细想想,您的应用是否适合在 Google Play 发布以及是否符合当地法律规定。
Google Play 致力于保护用户的隐私,为所有人打造安全可靠的体验。
Google Play 为开发者提供了一个丰富实用的平台,让开发者能够展示适合全家人的优质内容。Google Play 致力于为儿童和家庭提供积极、安全的平台环境。
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