Security by design
Learn about best practices for encryption, integrity, and the overall app security lifecycle.
Learn about best practices for encryption, integrity, and the overall app security lifecycle.
Obtén información sobre las prácticas recomendadas para la encriptación de apps, así como para su integridad y el ciclo de vida de seguridad general.
This course is designed to help you learn: What should I consider when designing campaigns for Japan? What is localization and how does it impact my ability to grow my business in Japan? How can I build relevant and effective...
En este curso, aprenderás lo siguiente: ¿Qué oportunidades de monetización hay en Japón? ¿Qué formas de pago (FOP) están disponibles en Japón y cómo puedes promoverlas para impulsar las ventas? ¿Qué estrategias de fijación de precios deberías considerar en Japón?...
En este curso, aprenderás lo siguiente: ¿Qué debo tener en cuenta a la hora de diseñar campañas para Japón? ¿Qué es la localización y qué impacto tiene en la capacidad de impulsar el crecimiento de mi empresa en Japón? ¿Cómo...
This course is designed to help you learn: What are the monetization opportunities in Japan? What forms of payment (FOP) are available in Japan and how can you promote them to boost sales? What pricing strategies should I consider in...
The Games Business Fundamentals courses look at some crucial aspects of monetization, pricing and marketing and gives examples of simple ways to improve your performance.
En los cursos de Aspectos básicos del negocio de los juegos, se abordan aspectos centrales de la monetización, precios y marketing, y se brindan ejemplos de métodos simples para mejorar el rendimiento.
Después de crear una app en Play Console, el paso siguiente es preparar y lanzar una versión. Debes seguir este procedimiento cuando quieras probar la app con usuarios de confianza y cuando la publiques para todos los usuarios de los...
After you create an app on the Play Console, the next step is to create and rollout a release. You go through these steps when you want to test your app with trusted users and when you publish your app...