すべてのアクティビティ
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日本で収益を上げる
このコースで学習する内容: 日本における収益機会。 日本で提供できる支払い方法と、それらを活用して売上を伸ばす方法。 日本で検討すべき価格戦略。
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Grow your userbase in Japan
This course is designed to help you learn: What should I consider when designing campaigns for Japan? What is localization and how does it impact my ability to grow my business in Japan? How can I build relevant and effective...
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Earn in Japan
This course is designed to help you learn: What are the monetization opportunities in Japan? What forms of payment (FOP) are available in Japan and how can you promote them to boost sales? What pricing strategies should I consider in...
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日本でユーザーベースを拡大する
このコースで学習する内容: 日本向けのキャンペーンを作成するうえで考慮すべきこと。 ローカライズとは何か。ローカライズが日本でのビジネス拡大にどう影響するか。 日本と親和性の高い効果的なキャンペーンを作成する方法。
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Games Business Fundamentals
The Games Business Fundamentals courses look at some crucial aspects of monetization, pricing and marketing and gives examples of simple ways to improve your performance.
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ゲームビジネスの基礎
「ゲームビジネスの基礎」コースでは、収益化、価格設定、マーケティングの重要な側面を取り上げるとともに、パフォーマンスを簡単に改善できる方法の例をいくつかご紹介します。
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アプリのリリースと一般公開
Google Play Console でアプリを作成したら、次のステップとしてリリースを作成して公開します。信頼できるユーザーにアプリをテストしてもらう手順や、対象とする国のすべてのユーザーにアプリを公開する手順について学びます。
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Roll out a release and publish an app
After you create an app on the Play Console, the next step is to create and rollout a release. You go through these steps when you want to test your app with trusted users and when you publish your app...
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Test your app with users to get feedback
Learn the best practices and benefits of testing an app with a select group of users before a wider release. Choose the right test for your given audience to receive the most useful feedback.
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ストアのカスタム掲載情報で世界中のユーザーにリーチする
ユーザー層が世界中にいるアプリの場合、各地域のユーザーに合わせてストアの掲載情報をカスタマイズすることが、ユーザー数を増やすひとつの方法になります。ストアの掲載情報をカスタマイズしてインストール数を増やす方法、カスタム掲載情報が適している状況、カスタム掲載情報を設定する方法について説明します。
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一部のユーザーを対象にアプリのテストを実施してフィードバックを得る
アプリを幅広くリリースする前に、特定のユーザー グループを対象にテストを実施する際のベスト プラクティスと、その利点について学びます。 有用性の高いフィードバックを得るためには、対象ユーザーに適したテストを選ぶ必要があります。