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447개의 결과 있음
  • Develop for Japan

    This course is designed to help you learn: What are the benefits of developing for Japan? How can I localize my app or game development to Japan?

    • 길이 5분
    • 평점 4.5
    • 초급
  • 일본 시장을 위한 개발

    이 과정은 다음 내용을 학습하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 일본 시장을 위해 개발할 경우 얻을 수 있는 이점은 무엇인가요? 일본 시장에 맞게 앱이나 게임 개발을 현지화하려면 어떻게 해야 할까요?

    • 길이 5분
    • 초급
  • 습관적 사용을 유도하는 앱 환경 최적화

    습관적 사용을 유도하는 앱 환경 최적화 전략에 관해 알아봅니다. 이 전략을 통해 사용자에게 앱이 일상의 목표 달성을 위한 필수 도구라는 인식을 심어줄 수 있습니다.

    • 길이 12분
    • 초급
  • Shape user segment strategy to prioritize resources

    Once you’ve identified your meaningfully retained users and created a path for them, you need to segment your users into smaller groups. Learn how to look beyond your most meaningfully retained users and capture other segments of your audience.

    • 길이 7분
    • 평점 4.6
    • 초급
  • 모든 사용자를 위한 디자인

    온보딩 절차를 최적화하는 방법, 접근성이 뛰어난 앱을 빌드하는 방법, 더 많은 사용자에게 도달하기 위해 앱 크기를 줄이는 방법을 알아보세요.

    • 과정
  • 유지를 위한 마음가짐

    유지가 중요한 이유와 팀이 유지를 위한 마음가짐을 갖추는 방법을 알아봅니다.

    • 길이 7분
    • 초급
  • 플레이어 동기 이해하기

    모든 게임의 핵심은 사용자의 참여를 유도하는 동기입니다. 이 과정을 통해 플레이어 동기에는 어떤 것이 있는지, 시간이 지남에 따라 동기가 어떻게 변화하는지, 게임 및 수익 창출 디자인에 동기가 어떤 영향을 미치는지 알아볼 수 있습니다.

    • 길이 4분
    • 평점 4.5
    • 초급
  • Google Play PolicyBytes - September 2020 (Payments)

    Google Play Billing is required for all developers who charge for digital content in their app distributed by Google Play. New apps submitted to Google Play have until January 20, 2021 to comply. Existing apps have until September 30, 2021...

    • 길이 9분
    • 평점 4.7
  • Analyze your data with games reporting in Google Analytics

    Google Analytics offers new reports and metrics designed specifically for game apps. Learn how your data is organized and presented, and some ways these reports can help your game and business succeed. Google Analytics is a free and simple solution...

    • 길이 6분
    • 평점 4.6
    • 중급
  • Monetization tactics for mobile games

    Identify the optimal monetization model for your mobile game and learn approaches to testing your demand curves to drive revenue.

    • 길이 6분
    • 평점 4.6
    • 중급
  • 게임 경제 매핑 및 모니터링

    핵심 게임 루프는 참여도가 높은 모바일 게임을 개발하는 데 있어 중추적인 역할을 합니다. 게임의 설계 수준은 물론 궁극적으로는 비즈니스의 성공에까지 영향을 주는 중요한 요소입니다. 이 과정에서는 다양한 장르에서 핵심 게임 루프가 어떤 역할을 하는지를 살펴보고, 게임 루프를 발전시키고 레이어링하여 플레이어 참여도 및...

    • 길이 6분
    • 평점 4.8
    • 중급
  • Monitor Key Performance Indicators

    Monitoring the performance of your game and linking KPIs to player motivations and your in-game economy can help you identify opportunities for improvement. Learn the common mobile game KPIs, KPIs trees, and how to optimize player engagement.

    • 길이 8분
    • 평점 4.7
    • 중급
  • Google Play의 원치 않는 모바일 소프트웨어(MUwS) 정책 동영상

    Google의 원치 않는 소프트웨어 정책은 Android 생태계 및 Google Play 스토어에서 유해성 또는 사기성 소프트웨어로부터 사용자를 보호합니다. 여기에는 원치 않는 모바일 소프트웨어(MUwS)도 포함되는데, MUwS는 사용자를 속이고 실제로 제공하지 않는 가치를 약속하는 소프트웨어를 의미합니다.

    • 평점 4.2