플레이어가 경제 활동을 통해 모바일 게임에 참여할 때는 유, 무료의 수단을 통해 화폐와 같은 애셋을 획득하고 소비합니다. 이 과정에서는 플레이어의 핵심 게임 루프에서 사용자 참여가 수익 창출 기회로 이어지게 함에 따라 이 환경을 매핑하고 균형을 맞추는 방법을 배웁니다.
게임 내 경제 설계의 기초
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플레이어가 경제 활동을 통해 모바일 게임에 참여할 때는 유, 무료의 수단을 통해 화폐와 같은 애셋을 획득하고 소비합니다. 이 과정에서는 플레이어의 핵심 게임 루프에서 사용자 참여가 수익 창출 기회로 이어지게 함에 따라 이 환경을 매핑하고 균형을 맞추는 방법을 배웁니다.