Manfaat dan fitur program untuk prapeluncuran yang meyakinkan
Outline
Saat ini, fitur yang dijelaskan di halaman ini hanya tersedia untuk partner Play tertentu.
Bulan-bulan menjelang rilis game sangatlah penting demi meraih kesuksesan yang bertahan lama. Sebagai partner Play, Anda kini memiliki akses ke manfaat berikut untuk membantu Anda meluncurkan game dengan percaya diri:
- Mendapatkan lebih banyak waktu untuk bereksperimen dengan gambar dan teks di listingan Play Store Anda sebelum meluncurkannya dengan **eksperimen listingan Play Store untuk prapendaftaran
- Mengumpulkan masukan pengguna dan membangun antusiasme sebelum Anda meluncurkan dengan pengujian prapendaftaran
- Menghasilkan hingga 1 juta kode akses per game untuk menambahkan pengguna dengan mudah ke pengujian tertutup
Pelajari manfaat program lebih lanjut
Eksperimen listingan Play Store untuk prapendaftaran
Dapatkan lebih banyak waktu untuk bereksperimen dengan gambar dan teks di listingan Play Store Anda sebelum meluncurkan eksperimen listingan Play Store untuk prapendaftaran. Dengan eksperimen listingan Play Store untuk prapendaftaran, Anda dapat:
- Melakukan pengujian A/B pada berbagai ikon, video, screenshot, dan deskripsi untuk mendapatkan insight akuisisi awal dan menemukan gambar yang paling efektif dan teks yang dilokalkan
Pengujian prapendaftaran
Mengumpulkan masukan pengguna dan membangun antusiasme sebelum meluncurkan dengan pengujian prapendaftaran. Dengan pengujian prapendaftaran, Anda dapat:
- Merekrut pengguna yang melakukan pradaftar untuk mengikuti pengujian tertutup
- Mengundang pengguna yang melakukan pradaftar berdasarkan negara dan RAM perangkat; pengguna yang diundang mendapatkan notifikasi dari Google Play untuk menjadi penguji dan menginstal aplikasi.
- Membangun antusiasme basis penggemar Anda dengan "pratinjau" dan kesempatan untuk memberikan masukan.
Kode akses
Anda dapat memberi penguji akses ke aplikasi dengan membuat dan membagikan kode akses unik untuk jalur pengujian tertutup di Konsol Play. Dengan kode akses, Anda dapat:
- Membuat kode sekali pakai sehingga pengguna dapat menguji game Anda tanpa mengumpulkan alamat email mereka
- Membuat hingga 1 juta kode per game
- Mendistribusikan kode tersebut kepada siapa pun yang Anda pilih (media sosial, pengguna setia, dll.)
- Menghilangkan kebutuhan untuk menangani retensi data dan informasi identitas pribadi
Rekomendasi cara mengoptimalkan manfaat dan fitur program Anda
- Eksperimen listingan Play Store dapat membantu mengoptimalkan listingan Play Store Anda di Google Play. Coba berbagai gambar dan teks yang dilokalkan untuk listingan Play Store Anda, dan lihat versi mana yang memiliki performa paling baik untuk meningkatkan jumlah penginstalan dan retensi. Untuk membantu game Anda ditemukan, pastikan Anda mengikuti praktik terbaik membuat listingan Play Store yang komprehensif.
- Prapendaftaran terus menjadi alat promosi yang efektif untuk game mendatang guna membangun antusiasme dan awareness.
- Dengan pengujian tertutup, dapatkan masukan awal dari pengguna yang diundang, tanpa memengaruhi rating dan ulasan publik Anda.
Apa saja praktik terbaik untuk eksperimen listingan Play Store?
- Dengan menggunakan eksperimen gambar default, Anda dapat bereksperimen dengan varian ikon, gambar utama, screenshot, dan video promo aplikasi Anda dalam bahasa listingan Play Store default aplikasi Anda
- Dengan menggunakan eksperimen yang dilokalkan, Anda dapat bereksperimen dengan ikon, gambar utama, screenshot, video promo, dan/atau deskripsi aplikasi dalam maksimal lima bahasa
Praktik terbaik untuk mengoptimalkan listingan Play Store Anda dengan eksperimen listingan Play Store:
- Uji satu atribut pada satu waktu.Dapatkan hasil paling jelas dengan menguji satu variasi dalam satu waktu, kecuali Anda menguji desain yang benar-benar berbeda satu sama lain. Uji perubahan serupa pada ikon dan gambar utama secara bersama-sama, seperti saat membandingkan penggunaan karakter terhadap objek untuk game.
- Uji semua atribut listingan Anda. Mulailah dengan ikon aplikasi Anda, yang dapat memiliki pengaruh besar terhadap apakah pengguna memilih game Anda. Setelah ikon, uji screenshot dan deskripsi singkat, karena elemen ini terlihat oleh pengguna di hasil penelusuran dan daftar kategori. Pastikan juga memprioritaskan pengujian gambar utama, karena atribut ini terlihat jelas di halaman listingan Play Store Anda.
- Jalankan eksperimen minimal selama 7 hari. Dengan menjalankan pengujian selama seminggu, Anda akan dapat memperoleh data perilaku selama hari kerja dan akhir pekan, meskipun Anda mendapatkan traffic yang cukup untuk memperoleh hasil yang bermakna dalam beberapa hari.
- Buat minimal tiga alternatif untuk pengujian gambar dan teks.Untuk ikon, gambar utama, screenshot, video promo, deskripsi singkat, dan deskripsi lengkap, uji beberapa versi berbeda untuk melihat mana yang memiliki performa terbaik, dan lakukan eksperimen dengan urutan screenshot.
Mengoptimalkan listingan Play Store dengan eksperimen
Mungkin sulit untuk menemukan kombinasi yang tepat antara gambar dan teks untuk membuat listingan Play Store Anda menarik bagi sebagian besar pengguna. Mari lihat bagaimana fitur eksperimen listingan Play Store Konsol Play dapat membantu Anda memahami varian mana yang membawa dampak terbesar pada total penginstalan.
Apa saja praktik terbaik untuk menampilkan game dengan listingan Play Store yang komprehensif?
Aset pratinjau listingan Play Store yang menampilkan fitur dan fungsi game Anda dapat membantu aplikasi Anda menarik pengguna baru di Google Play. Gambar utama game, screenshot, deskripsi singkat, dan video digunakan untuk menyoroti dan mempromosikan aplikasi Anda di Google Play serta saluran promosi Google lainnya.
Praktik terbaik untuk menampilkan game Anda dengan listingan Play Store yang komprehensif
Rekomendasi video pratinjau
Video pratinjau efektif untuk menunjukkan fitur-fitur, tampilan dan nuansa, serta penggunaan aplikasi kepada calon pengguna sehingga memudahkan proses menemukan aplikasi dan mengambil keputusan. Kami sangat menyarankan penyediaan video pratinjau, terutama untuk game.
- Buat video yang pendek dan ringkas karena hanya 30 detik pertama yang diputar otomatis.
- Karena video akan ditampilkan di pemutar video lanskap, buatlah video dalam orientasi lanskap, bukan potret.
- Pertimbangkan untuk menggunakan teks guna memberikan konteks kepada pengguna jika video dibisukan (misalnya saat diputar otomatis).
- Temukan rekomendasi lainnya, lihat contoh, dan pelajari cara Menampilkan aplikasi atau game Anda dengan video pratinjau.
Gunakan screenshot untuk mengilustrasikan fitur-fitur, tampilan dan nuansa, serta pengalaman aplikasi kepada calon pengguna sehingga memudahkan proses menemukan aplikasi.
- Gunakan rekaman yang diambil secara langsung dari aplikasi atau game. Jangan sertakan orang yang berinteraksi dengan perangkat (misalnya, jari mengetuk perangkat), kecuali jika gameplay inti atau penggunaan aplikasi berada di luar perangkat.
- Beberapa bagian Google Play menampilkan kumpulan aplikasi dan game yang direkomendasikan dalam format berukuran besar menggunakan screenshot. Agar memenuhi syarat untuk direkomendasikan, Anda harus menyediakan setidaknya tiga screenshot lanskap dengan rasio 16:9 (minimum 1920x1080 px) atau tiga screenshot potret dengan rasio 9:16 (minimum 1080x1920 px) yang menampilkan pengalaman dalam game.
- Tambahkan tagline hanya jika diperlukan untuk menyampaikan karakteristik utama tentang aplikasi atau game. Hindari pesan ajakan (CTA) dalam bentuk apa pun, misalnya "Download sekarang", "Instal sekarang", "Mainkan sekarang", atau "Coba sekarang".
- Temukan rekomendasi lainnya, lihat contoh, dan pelajari cara Menceritakan kisah aplikasi atau game Anda dengan screenshot.
Gambar utama merupakan media yang efektif untuk mengilustrasikan pengalaman aplikasi atau game serta menarik perhatian pengguna baru.
- Gunakan gambar yang menunjukkan pengalaman aplikasi atau game, dan jika perlu, soroti proposisi nilai inti serta konteks atau elemen cerita yang relevan.
- Pertimbangkan penggunaan warna-warna cerah pada gambar untuk menarik minat serta membangun antusiasme, dan hindari penggunaan warna putih bersih atau abu-abu tua. Warna-warna ini dapat menyatu dengan latar belakang Play Store.
- Gunakan gaya dan tema warna yang serupa atau saling melengkapi untuk gambar utama, ikon aplikasi, serta antarmuka aplikasi agar pengguna bisa langsung mengaitkannya dengan aplikasi dan brand Anda. Optimalkan dengan elemen branding yang berfungsi sebagai pelengkap dari ikon aplikasi.
- Temukan rekomendasi lainnya, lihat contoh, dan pelajari cara Memilih gambar utama.
Ikon aplikasi Anda digunakan di berbagai lokasi di Google Play, termasuk listingan Play Store, hasil penelusuran, dan bagian paling populer.
- Pertimbangkan identitas brand Anda. Gunakan elemen desain yang melengkapi atau dapat menampilkan gambar lain di listingan Play Store Anda. Letakkan elemen dan atur ukurannya agar dapat menarik minat pengguna, dan berikan ruang untuk penyesuaian. Google Play menyediakan template keyline untuk mendukung penempatan dan ukuran yang tepat.
- Untuk mematuhi Kebijakan Program Developer, hindari elemen teks atau gambar yang mempromosikan promo atau mengindikasikan peringkat.
- Jika memungkinkan, pilih warna latar belakang yang sesuai untuk brand Anda, dan jangan sertakan transparansi apa pun. Aset transparan akan menampilkan warna latar belakang UI Google Play.
- Temukan rekomendasi lainnya, lihat contoh, dan pelajari cara Memilih ikon untuk aplikasi atau game Anda.
Panduan belajar sertifikasi Listingan Google Play Store
Listingan Play Store aplikasi adalah peluang pertama Anda untuk menciptakan kesan yang membekas bagi pengguna dan merupakan faktor utama dalam penemuan aplikasi.
Apa saja praktik terbaik untuk prapendaftaran?
Dengan prapendaftaran, listingan Play Store dapat dipublikasikan sebelum game diluncurkan ke produksi sehingga pengguna dapat mendaftarkan minatnya. Saat game Anda diluncurkan, pengguna yang melakukan pradaftar menerima notifikasi untuk mendownload game Anda dan game Anda diinstal secara otomatis di perangkat yang memenuhi syarat.
Praktik terbaik untuk prapendaftaran
- Tawarkan reward untuk prapendaftaran. Dengan reward prapendaftaran, Anda dapat memberikan produk terkelola kepada pengguna (seperti item dalam game atau karakter khusus) secara gratis setelah mereka melakukan pradaftar untuk aplikasi atau game Anda. Reward dapat membantu meningkatkan minat, jumlah penginstalan, konversi hari pertama.
- Lokalkan gambar dan konten untuk mendorong konversi yang lebih tinggi. Misalnya, terjemahkan tagline ke dalam bahasa lokal tempat game Anda akan dirilis.
- Pantau waktu kampanye yang tersisa di setiap negara atau wilayah tempat Anda menyediakan prapendaftaran. Jika belum melakukan peluncuran dalam 90 hari di salah satu negara ini, kampanye prapendaftaran akan dihentikan di semua negara dan kampanye prapendaftaran baru tidak dapat dimulai.
- Pastikan aplikasi Anda memenuhi syarat untuk penginstalan otomatis agar pengguna bisa ikut serta mendapatkan aplikasi Anda dari Play di perangkat mereka secara otomatis pada hari peluncuran.
- Pertimbangkan kampanye aplikasi untuk prapendaftaran untuk menarik minat orang-orang dan menghasilkan basis penginstalan awal untuk aplikasi atau game Anda sebelum diluncurkan.
Memaksimalkan momentum prapeluncuran dengan prapendaftaran
Sebelum meluncurkan game atau aplikasi baru, sebaiknya Anda membangun antusiasme dan pengenalan terhadap judul aplikasi atau game baru Anda. Pemasaran prapeluncuran semakin banyak diminati untuk peluncuran game besar di perangkat seluler. Untuk membantu developer memanfaatkan momentum ini, prapendaftaran di Google Play memungkinkan developer mendorong animo pengguna dari pemasaran prapeluncuran, lalu mengaktifkannya saat peluncuran.
Apa saja praktik terbaik untuk menjalankan pengujian tertutup?
Menjalankan pengujian tertutup dengan pengguna yang telah melakukan pradaftar memungkinkan Anda memperbaiki masalah teknis atau pengalaman pengguna dengan dampak minimal terhadap pengguna, sehingga Anda dapat meluncurkan versi terbaik game Anda di Google Play.
Praktik terbaik untuk pengujian tertutup
- Kumpulkan masukan dari penguji. Penguji juga dapat memberikan masukan pribadi melalui Google Play. Masukan selama pengujian terbuka atau tertutup hanya bisa dilihat oleh Anda dan tidak akan memengaruhi rating publik Anda. Anda juga dapat memberikan URL masukan atau alamat email untuk ditampilkan kepada pengguna di halaman keikutsertaan penguji.
- Balas penguji yang memberikan masukan. Membalas ulasan berarti menjalin interaksi dengan pengguna dan membuat mereka merasa dihargai, keduanya penting dalam membangun loyalitas. Saat menanggapi masukan yang bernada negatif, jika memungkinkan, sampaikan bagaimana dan kapan Anda akan menangani masukan itu.
- Buat jalur pengujian tertutup tambahan jika diperlukan. Terkadang, Anda mungkin memerlukan jalur pengujian tertutup tambahan. Misalnya, Anda mungkin memiliki tim pengembangan lain yang perlu mengatasi bug pada berbagai fitur.
- Ikut serta dalam untuk menemukan masalah yang ada di jalur pengujian tertutup. Masalah stabilitas dan performa, masalah performa perangkat, dan ukuran aplikasi yang besar semuanya dapat memengaruhi keberhasilan peluncuran game. Anda dapat menyesuaikan pengujian untuk membuat laporan pra-peluncuran menjadi lebih komprehensif dan relevan dengan aplikasi Anda. Jika game Anda memerlukan pengujian khusus lebih lanjut, Anda dapat menggunakan Firebase Test Lab
Menguji aplikasi atau game
Pengujian dapat menjadi langkah yang penting untuk aplikasi Anda, baik saat Anda sudah meluncurkan aplikasi dan sedang menyiapkan update maupun saat Anda memiliki aplikasi baru dan ingin mengumpulkan masukan pra-peluncuran. Anda akan mempelajari berbagai metodologi pengujian dan melihat yang mana yang tepat untuk Anda, serta mempelajari cara menjalankan dan mengevaluasi laporan pra-peluncuran otomatis untuk aplikasi Anda.