Разработчики хотят создавать интересные игры, монетизировать их и поддерживать связь с аудиторией. Собирая данные об игре и ее пользователях, вы можете отслеживать достижение поставленных целей и принимать решения об улучшении геймплея, проведении маркетинговых кампаний, настройке монетизации и т. д. В этом руководстве рассказывается о целях, показателях и KPI для игр и о том, как оценивать и анализировать их с помощью Google Аналитики.