ゲーム内経済が存在するモバイルゲームをプレイするユーザーは、有料または無料の手段を通じて通貨などのアセットを入手し、消費します。このコースでは、プレーヤーのエンゲージメントをコア ゲームループ内の収益機会にリンクさせることで、ゲーム内経済をモデル化しバランスよく維持する方法について学びます。
ゲーム内経済の設計の基本
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ゲーム内経済が存在するモバイルゲームをプレイするユーザーは、有料または無料の手段を通じて通貨などのアセットを入手し、消費します。このコースでは、プレーヤーのエンゲージメントをコア ゲームループ内の収益機会にリンクさせることで、ゲーム内経済をモデル化しバランスよく維持する方法について学びます。